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​color OS12.1半年使用体验总结

2023-11-18 23:56 来源:冉扰网 点击:

color OS12.1半年使用体验总结

任何优秀的事物,往往都是禁不住夸的。绿厂自研定制UI系统color OS在去年凭借color OS11迎来了无数好评。当我怀揣着对于11的美好憧憬更新到12时,才明白一句真理——定制UI千万别做到第12代。

美术设计整体下滑

前有MIUI12的翻车,color OS也没能渡过“12”这个档口。

color OS12对于图标的重绘总体楷书还是不错,亚力克效果也比较讨喜。但是问题在于其对于状态栏的更新,似乎在11的基础上开倒车。OPPO并没有打算将每个控制按钮分布在高斯模糊的背景上,而是将整个控制中心背景设置成白灰色,同时加入高斯模糊。

这种设计首先令人想到的就是水泥墙,几乎可以说毫无美感可言。

12G的后台清理的干干净净——真·“墓碑机制”

color OS最大的问题就是杀后台,以至于8G运存用成4G,12G根本留不下几个应用。

在使用V11.1时,作者就发现,游戏界面,退出回消息时,color OS宣传的闪达窗口一般不出现,可能偶尔会出现和几次,但是概率非常低,因为多半情况是前脚刚退出游戏界面,后脚APP就被后台活动给清除了。

回完消息完进入游戏,每次都需要重新启动。特别影响使用体验。

使用体验

color OS12的有点也是有的,动画视觉效果更加符合人类逻辑,安全系数得到更智能的优化。以及继承前代的种种优点。

但是全新的动画,带来的可能是优化不到位的发热,掉帧。夏日的手机,日常使用的温度不会低于35度,全程温热,开游戏直接发热锁帧降频。游戏体验急剧下降。

color OS12正在消耗V11打下的所有的好名声,升级过12的人无疑不选择降级,买到首发搭载V12的OPPO手机,发热的问题也七号没有控制。可能一部分也和芯片有关。但是对于老机型来说,一下就足够了。

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